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2016中國游戲風云榜手游的投票正在火熱進行中,大家有沒有為自己喜歡的游戲投上一票?iPhone手機游戲在2016年也出現了很多優秀好玩的游戲,接下來小編給大家帶來2016年中國游戲風云榜人氣名列前茅的iPhone手游,喜歡的就快來下載吧!
火影忍者手游iPhone版是一款擁有正版授權,由騰訊自主研發并發行的動作格斗游戲。本作在嚴謹還原《火影忍者》故事精髓的基礎上,獨創忍術格斗系統,配合CG級的華麗技能表現,盡興體驗酣暢淋漓的格斗連招。更可以自由收集熱門忍者,追尋屬于自己的英雄忍道。
火影忍者iPhone版 v1.17.11 中的新功能
全新內容
>>>全新忍者
宇智波止水、自來也[木葉三忍]、飛段[死司憑血]、蝎[百機操演]、大和[暗部]、野原琳等忍者,請關注游戲內活動。
>>>新版決斗場
1. 決斗場每周提供免費忍者2名、秘卷1個、通靈獸1個,免費忍者1場戰斗只能選擇其中1個;
2. 修改秘卷攜帶規則,每位出戰忍者分別攜帶1個秘卷;
3. 優化了每個賽季開啟時段位重置的規則,使高段位不會重置到過低的段位;
4. 4月1日起,決斗場賽季休賽一個月,新賽季5月1日開啟。休賽期間段位仍然正常統計,但休賽期間沒有段位獎勵,新賽季的段位獎勵修改為稱號獎勵,原有的賽季金幣和忍者碎片獎勵調整到決斗場日常任務獎勵中;
5. 4月1日起,新增決斗商城,完成決斗場每日任務,可以獲得決斗點券和金幣等獎勵;
6. 決斗點券可以兌換限時忍者、限時秘卷和限時通靈獸,僅可在決斗場中使用。當月剩余的決斗點券可以保留50%到下個月;
7. 決斗場新增春季木葉村街道場景;
8. 修改了決斗場陣容存儲規則,出戰的忍者、通靈獸和秘卷將獨立保存,不再和其他玩法通用;
9. 決斗場排行榜界面增加世界排行榜。
>>>忍者小隊移除
忍者小隊系統移除,秘境玩法不再與忍者小隊關聯。曾經擁有過忍者小隊,或者擁有/分解過飾品的忍者們,將獲得永久稱號“曾經的羈絆”。
>>>秘境探險玩法全面升級
秘境現在支持3人組隊,新秘境探險將分為不同的層數,層數越高難度越大獎勵越好?梢詥稳/2人/3人組隊挑戰,可以系統自由匹配,也可以邀請好友下副本,系統將隨機選擇不同種類的秘境副本,每天只有前3次挑戰可獲得獎勵。
>>>新劇情
新增第十一章全新主線副本;天賦隨著主線副本相應增加。
>>>新等級120級
角色等級提升至120級;裝備等級同步提升。
>>>新神器
增加新神器飛雷神苦無,最高等級為140級。
功能優化
>>>組織爭霸賽優化
1. 組織爭霸賽中,連勝玩家的未死亡忍者才會繼承到下一場;
2. 爭霸賽的獎勵不再通過郵件發放,在玩法界面領取;
3. 戰斗場景中顯示觀戰人數。
>>>飾品系統調整
調整了部分飾品的穿戴等級,
自由套裝的穿戴等級要求:由50級提升為60級;
赤魂套裝的穿戴等級要求:由50級提升為70級;
忠誠套裝的穿戴等級要求:由50級提升為80級。
>>>神器系統優化
1. 神器強化中的“強化百次”將調整為“強化300次”;
2. 單次洗練不再隨機改變3個屬性的數值,而是隨機對某個屬性進行數值提升;
3. 洗練10次不再是針對某個屬性,而是每次隨機對某個屬性進行提升,10次的洗練結果會直接展示出來;
4. 已有的神器洗練數值不變,再次洗練按照上述新邏輯,在原有數值上累加;
5. 雕文并不會因為品質顏色導致之前的洗煉數值丟失,只需通過神器升級(無需提煉)即可將儲備值激活來提高神器品質的顏色。
>>>招募調整
1. 高級招募需要使用“忍界召集券”進行招募,“忍界召集券”可以通過活動獲取或金幣直接購買;
2. 限定招募需要使用“忍者之印”進行招募,“忍者之印”通過金幣購買獲得。
>>>其他優化
1. 優化性能,降低耗電量;
2. 主場景的聊天界面又回來了;
3. 本服至少要有3個組織達到3級,才會開啟要塞戰;
4. 游戲內主界面改為春季櫻花木葉村場景;
5. 羈絆對戰和決斗場的邀請好友,不能連續發起邀請,至少間隔15秒;
6. 羈絆對戰新增死亡森林場景。
戰斗優化
1. 修復了在長按普攻按鍵時,按鍵響應不及時的問題;
2. 修復在戰斗中,鏡頭移動、縮放和抖動會造成鏡頭無法正常復位的問題(大蛇丸、李洛克等角色在奧義技能結束后,鏡頭不會再產生錯誤偏移);
3. 修復了在一些戰斗場景中,由于鏡頭縮放造成的場景顯示錯誤問題;
4. 修復決斗場練習模式和匹配模式鏡頭范圍不一致的問題;
5. 修復了一些怪物頭頂異常狀態標識顯示位置不正確的問題;
6. 針對部分組隊副本在Pad上做了適配優化。
忍者平衡性調整
日向寧次:
1. 普通攻擊:優化了攻擊節奏與打擊效果;
2. 空輪擊:優化了整體打擊效果;并且現在在三連指的攻擊階段,可以點擊“普通攻擊”按鍵使寧次立刻進行一次上挑攻擊;
3. 八卦掌·回天:略微加快了收招動作。
天天【疾風傳】:
操具·爆碎玉:修正了一個可能會引起鐵球位置不正確的問題。
宇智波佐助【新春限定】:
千鳥刃:冷卻時間調整為10秒,同時降低了爆發時對敵人產生的傷害。同時千鳥刃狀態持續時間調整為13秒,在千鳥刃狀態持續時再次使用技能,該技能將變化為一次向前方的快速揮劍沖刺。
鬼燈水月:
普通攻擊:略微提升第三次攻擊對敵人造成的僵直度。
我愛羅:
1. 普通攻擊:優化了打擊效果;
2. 砂陣雨:冷卻時間調整為8秒;
3. 砂瀑送葬:略微加快了起手動作,并且增加了地面沙團的移動速度。
漩渦鳴人【一尾】:
1. 普通攻擊:優化了攻擊節奏與打擊效果;
2. 慘剛拳:現在敵人被拉回時更加接近鳴人;
3. 朱烙。含F在第一次攻擊動作就可以將倒地的敵人浮空。
旗木卡卡西【暗部】:
普通攻擊:優化了攻擊節奏與打擊效果;現在第三擊時,卡卡西會向前位移一小段距離,提高容錯。
秋道丁次【疾風傳】:
1. 部分倍化術:略微增大攻擊范圍與攻擊判定時間;
2. 肉彈針戰車:移動速度下降15%,持續時間減少0.5秒。
阿斯瑪:
1. 普通攻擊:優化了攻擊節奏與打擊效果;
2. 二刀流·近身斬:現在技能的第二擊以及最后一擊均可以控制轉向,并且最后一擊會將倒地的敵人浮空;
3. 火遁·灰積燒:敵人將不再能跑出地面的煙灰攻擊范圍,并且略微提高了傷害;
4. 查克拉刀·真一文字:降低了奧義發動時鏡頭的抖動幅度;現在最后一次雙刀攻擊時可以控制改變方向。
干柿鬼鮫:
1. 水遁·爆水沖波:揮動鮫肌時在前方將產生4個水沖,擴大了攻擊距離,同時可以將倒地的敵人浮空;
2. 水遁·大鮫彈之術:大鯊魚的沖撞攻擊效果改為擊飛。
邁特凱:
1. 木葉剛力旋風:在地面旋轉時,現在可以控制凱進行任意方向的移動;
2. 朝孔雀:現在起跳時可以再次控制改變方向,并且發出的火焰可以將倒地的敵人攻擊至浮空。
迪達拉:
迪達拉在空中的表現讓很多忍者與其對抗時有很大的無力感。但是空中優勢依然應該是迪達拉的特點和設計方向,所以適當下調了迪達拉的最大滯空高度,同時增加了空中的靈活性。
1. 迪達拉在空中時,技能和普通攻擊的最大可釋放高度降低15%;
2. 普通攻擊:粘土飛鳥的搜敵范圍略微減小,普通攻擊時可以在空中更加自由的移動;
3. 修復了普通攻擊部分動作無法被對手的普通攻擊打斷的問題,修復了奧義技能容易被敵方打斷的問題。
綱手:
痛天腳:略微增加了下落動作的攻擊判定范圍。
自來也:
1. 普通攻擊:調整了攻擊節奏,第三次攻擊不再將敵人重擊至地面;
2. 屋臺崩壞之術:在蛤蟆下落的過程中,會將空中的敵人擊向地面,現在全部命中將有4次攻擊判定,總傷害不變;
3. 土遁·黃泉火山:現在噴發的泥沼能大概率將倒地的敵人攻擊至浮空。
大蛇丸:
1. 咬牙:重新實現了抓取敵人的機制,現在可以面對著屏幕邊緣抓取敵人,并且能更容易的抓取到霸體狀態下的敵人;
2. 大蛇役使術:冷卻時間下降為16秒;
3. 修復了在積分賽中,奧義最后一擊傷害過低的問題。
>>>秘卷平衡性調整
秘卷等級上限調整為30級,秘卷在第10級就能成長到最大的技能效果,從11級開始提供更多額外的戰斗力。
>>>通靈獸平衡性調整
所有的通靈獸調整了傷害,并且在PVP中只會造成PVE中65%的傷害效果。
更多新版本詳情,請各位忍者查看官網和游戲內公告。